| Suggestions pour l'op | |
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Auteur | Message |
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O-Connel Vétéran
Messages : 3 Date d'inscription : 04/11/2010
| Sujet: Suggestions pour l'op Jeu 4 Nov - 8:45 | |
| Pareil que pour l'autre post, mais ici plutot des suggestions axées sur le jour j. Après si ça doit aller en partie privée déplacez le, mais bonne ça j aurai dit ce que je voulais - Refaire un accueil des joueurs "militaria style", peut être quelque chose de plus "évolué" que la dernière fois, si on prévoit ça bien a l avance on peut faire un truc sympa - Séparer le Bar de l'armurerie, ou au moins trouver une pièce ou on peut stocker qui donne accès au bar, c est possible et ça évite le boxon, ça évite qu il y ai trop de gens là ou toutes nos affaires sont stockées et on peut le surveiller plus facilement. | |
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Vix Vétéran
Messages : 9 Date d'inscription : 20/10/2010
| Sujet: Re: Suggestions pour l'op Jeu 4 Nov - 11:35 | |
| Pour l'accueil : j'en suis encore pour cette fois, mais comme tu dis, avec un peux plus de préparation se sera encore mieux.
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Psychos Exauceur
Messages : 103 Date d'inscription : 16/08/2010
| Sujet: Re: Suggestions pour l'op Jeu 4 Nov - 12:19 | |
| pour l'accueil : c'est prévus :p
pour la séparation : c'est déjà fait ^^
tout comme le systeme d'achat sera simplifié, tu achèteras juste "poinçon" qui sera fait dans ton passeport et le colçon à mettre sur la réplique. | |
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tata Vétéran
Messages : 14 Date d'inscription : 04/11/2010 Localisation : RP
| Sujet: Re: Suggestions pour l'op Lun 8 Nov - 5:40 | |
| Hi, Y aurait-il possibilité de créer un "poste" de garde de QG (ou deux, pour se relayer) ? Genre possibilité d'utiliser une batteuse (gratos :ninja: ) en cas d'attaque de QG (seulement). Comme la .50 au QG du Devoir au premier opus par ex. | |
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Psychos Exauceur
Messages : 103 Date d'inscription : 16/08/2010
| Sujet: Re: Suggestions pour l'op Lun 8 Nov - 5:43 | |
| il y aura des gardes aux différents QG, juste que le chef de faction devra gérer les quarts etc.
autoriser une MG par faction? pour quoi faire? non, les munitions seront déjà bien limitées, ça va pas mal jouer concernant la défense de QG | |
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tata Vétéran
Messages : 14 Date d'inscription : 04/11/2010 Localisation : RP
| Sujet: Re: Suggestions pour l'op Lun 8 Nov - 5:46 | |
| - Psychos a écrit:
autoriser une MG par faction? pour quoi faire? Juste pour rendre l'attaque de QG plus périlleuse. C'est sensé être un point fortifié auquel on réfléchira à deux fois avant d'attaquer, même s'il ne reste que 3 pauv' mecs en faction. | |
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Psychos Exauceur
Messages : 103 Date d'inscription : 16/08/2010
| Sujet: Re: Suggestions pour l'op Lun 8 Nov - 5:55 | |
| tir en rafale interdit depuis et vers les batiments de toutes façons, donc peut utile selon moi...
et d'ailleurs, vu le prix des munitions, tu vas la fournir comment ta MG ? 10.000 roubles les 300 coups....ça va vite ralentir toute la faction... | |
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tata Vétéran
Messages : 14 Date d'inscription : 04/11/2010 Localisation : RP
| Sujet: Re: Suggestions pour l'op Lun 8 Nov - 6:00 | |
| Une amobox pleine au début et point. Je voyais ça plus comme une poste de garde devant, pas besoin d'être au fin fond du batiment du QG https://2img.net/r/ihimizer/img692/1006/img3427medium.jpgComme les militaires par exemple Et possibilité de l'utiliser qu'en cas d'attaque (sommations etc ...) | |
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Psychos Exauceur
Messages : 103 Date d'inscription : 16/08/2010
| Sujet: Re: Suggestions pour l'op Lun 8 Nov - 6:11 | |
| ouais, mais non, j'suis pas fan du concept d'une MG par faction...
le placement des QG à changé, et dans certains, une MG déséquilibrerait tout le jeu. | |
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tata Vétéran
Messages : 14 Date d'inscription : 04/11/2010 Localisation : RP
| Sujet: Re: Suggestions pour l'op Lun 8 Nov - 6:20 | |
| OK Boss | |
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| Sujet: Re: Suggestions pour l'op | |
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